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網(wǎng)絡(luò)游戲反盜版聯(lián)盟成立

2016-11-25 07:33 來源: 人民日報
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24日,在中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會網(wǎng)絡(luò)版權(quán)工作委員會的支持下,“網(wǎng)絡(luò)游戲反盜版和產(chǎn)業(yè)保護聯(lián)盟”在北京宣告成立。聯(lián)盟由騰訊、掌趣、暢游、百度、新浪、愛九游、聚力、西山居、歡聚時代、聯(lián)眾、搜狗、樂視、網(wǎng)易、烽火連城共14家游戲運營企業(yè)、獨立游戲制作人和游戲平臺企業(yè)發(fā)起成立。

聯(lián)盟成員在其章程中宣布,將建立網(wǎng)絡(luò)游戲快速維權(quán)機制,定期組織聯(lián)合維權(quán)行動,打擊遏制盜版侵權(quán)行為,建立盜版預(yù)警排查機制及快速糾紛調(diào)解機制。

騰訊公司法務(wù)部總經(jīng)理江波認為,抄襲成風(fēng)成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展的障礙。此外,影響游戲運營安全和公平性的外掛、影響游戲正常營收的低價代充、影響游戲衍生行業(yè)發(fā)展的周邊商品、電競賽事侵權(quán)等,都是阻礙整個游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的一顆顆“毒瘤”。

掌趣科技總法律顧問石青山呼吁建立高效、合作、多層次的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)知識產(chǎn)權(quán)維權(quán)的自律體系,比如消除侵權(quán)游戲的傳播渠道,建立行業(yè)統(tǒng)一的疑似侵權(quán)產(chǎn)品的初步判斷標準,設(shè)立中立和權(quán)威的疑似侵權(quán)的初步判斷機構(gòu),敦促行業(yè)主要企業(yè)遵守自律規(guī)則等。 (記者 張賀)

【我要糾錯】責(zé)任編輯:姜晨
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